जबकि F1 25 को एक रेसिंग सिमुलेटर के रूप में इसकी यथार्थता के लिए जाना जाता है, F1 21 के बाद से यह श्रृंखला केवल सिमुलेशन से कहीं आगे बढ़ गई है। कहानी मोड, “ब्रेकिंग पॉइंट,” F1 25 में अपनी तीसरी उपस्थिति दर्ज कर रहा है। “माई टीम” प्रबंधन मोड के समान, ब्रेकिंग पॉइंट खिलाड़ियों को गहन परिदृश्यों में उतारता है। हालांकि, टीम के संचालन की देखरेख करने के बजाय, खिलाड़ी एक उभरती हुई F1 टीम का नेतृत्व करने की चुनौतियों और नाटक का अनुभव करते हैं।
क्रिएटिव डायरेक्टर गेविन कूपर ने बताया कि जब F1 21 में ब्रेकिंग पॉइंट के किरदारों को और फिर F1 23 में कोनर्सपोर्ट को पेश किया गया, तो डेवलपर्स ने प्रामाणिकता को प्राथमिकता दी। यह believable नहीं लगता था कि ये किरदार शुरुआत से ही चैंपियनशिप के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। हालांकि, इन किरदारों को पांच साल तक विकसित करने के बाद, टीम अब महसूस करती है कि चैंपियनशिप के लिए आधिकारिक टीमों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने वाली कहानी बताने का यह सही समय है।
ब्रेकिंग पॉइंट को नए खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करने और उन्हें जोड़े रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
कूपर ने उल्लेख किया कि कई नए खिलाड़ी स्वाभाविक रूप से ब्रेकिंग पॉइंट से शुरुआत करते हैं। लक्ष्य कहानी मोड को पूरा करने से लेकर खेल के अन्य हिस्सों का पता लगाने के लिए एक सहज संक्रमण बनाना था। उन्होंने बताया कि ब्रेकिंग पॉइंट शुरू करने वाले खिलाड़ियों में इसकी पूर्णता दर बहुत अधिक है।
कूपर के अनुसार, जो खिलाड़ी ब्रेकिंग पॉइंट पूरा करते हैं, उन्हें एक विशेष रास्ता मिलेगा जो उन्हें कोनर्सपोर्ट टीम के साथ सीधे करियर मोड में से किसी एक में जारी रखने की अनुमति देगा।
विशिष्ट घटनाओं में खिलाड़ी द्वारा चुने गए ड्राइवर के आधार पर वैकल्पिक अंत की संभावना खिलाड़ियों को इस मोड को फिर से देखने के लिए प्रोत्साहित कर सकती है।

अनुभवी खिलाड़ी ब्रेकिंग पॉइंट में चौथे कठिनाई स्तर के जुड़ने की सराहना करेंगे, जो एक बड़ी चुनौती पेश करता है। मौजूदा तीन कठिनाई स्तरों को भी खिलाड़ियों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए बेहतर अनुभव प्रदान करने के लिए समायोजित किया गया है।
एक छोटा लेकिन महत्वपूर्ण सुधार Nvidia Audio2Face तकनीक का कार्यान्वयन है। यह तकनीक रिकॉर्ड किए गए ऑडियो से यथार्थवादी चेहरे के एनिमेशन उत्पन्न करती है, जिससे ड्राइवरों को सामने वाले कैमरे से देखे जाने वाले “मीट द प्रेस” इंटरैक्शन के दौरान पूरी तरह से एनिमेट किया जा सकता है। यह तकनीक “माई टीम” मोड के पात्रों और सुविधा प्रमुखों पर भी लागू होती है।
श्रृंखला के लिए अनूठा, F1 25 में आगामी फिल्म “F1” के साथ एक क्रॉसओवर शामिल होगा, जिसमें ब्रैड पिट ने अभिनय किया है। फिल्म में एपैक्स ग्रैंड प्रिक्स टीम (APXGP) को दिखाया गया है। गेम लॉन्च होने पर, खिलाड़ी “माई टीम” मोड में एपैक्स टीम का उपयोग कर सकते हैं या उन्हें “ड्राइवर करियर” में 11वीं टीम के रूप में जोड़ सकते हैं। गेम और फिल्म लॉन्च (25 जून) के बाद, खिलाड़ी फिल्म के प्रमुख क्षणों से प्रेरित गेमप्ले अनुभागों तक पहुंच सकेंगे और पुरस्कार अर्जित कर सकेंगे, जिसमें गेम में फिल्म में दिखाए गए लिवरी, सूट और हेलमेट शामिल हैं।
“माई टीम” में अपडेट और सामान्य वार्षिक सुधारों के साथ, F1 25 अब तक जारी किया गया सबसे व्यापक रेसिंग सिमुलेटर बनने की ओर अग्रसर है। 30 मई को हाथों से अनुभव करने का अवसर निर्धारित है।
