EA Sports F1 25 पैच 1.04 ने AI रेस स्टार्ट को बेहतर बनाया

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EA Sports और Codemasters ने PC, PS5 और Xbox Series X|S के लिए F1 25 का एक और बड़ा अपडेट जारी किया है, जिससे AI ड्राइवरों को रेस की शुरुआत में थोड़ा बढ़ावा मिला है। जब ग्रिड की लाइटें बंद होती हैं तो गेम द्वारा नियंत्रित कारें उतनी चुनौतीपूर्ण साबित नहीं हुई थीं जितनी खिलाड़ियों को उम्मीद थी – जो आदर्श नहीं था, क्योंकि शुरुआत पूरे रेस वीकेंड के सबसे तीव्र क्षणों में से एक मानी जाती है। बेहतर प्रतिक्रियाएं और कर्षण (ट्रैक्शन) भविष्य में इस समस्या को दूर करने में मदद करनी चाहिए।

पिछले अपडेट की तरह, पैच 1.04 कुछ खास ट्रैक को ठीक करता है। इस बार, सुजुका में ट्रैक की सतह और रोशनी के साथ-साथ मियामी में ट्रैक की सतह को ठीक किया गया है। बग फिक्स के मामले में, माई टीम मोड को नए पैच से बहुत फायदा हुआ है। जिन मुद्दों के कारण खिलाड़ी अनुबंध वार्ता के लिए नए ड्राइवरों से संपर्क नहीं कर पा रहे थे और जिनके कारण गलत कॉस्ट कैप ग्राफ प्रदर्शित हो रहे थे, उन्हें ठीक कर दिया गया है।

बहुत छोटा, लेकिन ध्यान देने वाले प्रशंसक की नज़र में कम महत्वपूर्ण नहीं, विलियम्स के प्रायोजक डीकैल (decals) में एक फिक्स है, जो अब कारों, ड्राइवर सूट, पिट क्रू यूनिफॉर्म, पिट लेन और पैडॉक क्षेत्र पर उनके वास्तविक प्लेसमेंट के अनुरूप हैं।

यहां नवीनतम अपडेट में किए गए परिवर्तनों की पूरी सूची दी गई है:

  • AI रेस स्टार्ट को समायोजित किया गया है ताकि वे उम्मीद के मुताबिक प्रतिस्पर्धी प्रदर्शन कर सकें।
  • माई टीम करियर में एक समस्या को ठीक किया गया है जहां, कुछ परिस्थितियों में, खिलाड़ी अपने पहले सीज़न के बाद किसी भी नए ड्राइवर से अनुबंध वार्ता के लिए संपर्क नहीं कर पा रहे थे।
  • टायर का धुआं (स्किड्स और लॉक-अप से) पहले जितना घना नहीं है और अब तेजी से गायब हो जाएगा।
  • माई टीम करियर में एक समस्या को ठीक किया गया है जहां पिछले सीज़न का कॉस्ट कैप ग्राफ दिखाया जा सकता था, जिससे गलत तरीके से यह पता चलता था कि चालू सीज़न की शुरुआत में इसे रीसेट नहीं किया गया था।
  • ड्राइवर एकोलेट्स (Driver Accolades) को 2024 सीज़न के अंत तक सही करने के लिए अपडेट किया गया है।
  • मियामी में ट्रैक की सतह के साथ कुछ छोटी समस्याओं को ठीक किया गया है।
  • जापान में ट्रैक की सतह के साथ कुछ छोटी समस्याओं को ठीक किया गया है।
  • जापान में टीम गैरेज में रोशनी के साथ एक समस्या को ठीक किया गया है।
  • विभिन्न ट्रैक पर छाया में सुधार किया गया है।
  • विलियम्स के प्रायोजकों को उनके वास्तविक जीवन के समकक्षों को बेहतर ढंग से दर्शाने के लिए विभिन्न स्थानों पर अपडेट किया गया है।
  • टाइम ट्रायल में किक सॉबर कार अब सही ड्राइवर नंबर का उपयोग करती है।
  • एक समस्या को ठीक किया गया है जहां सेफ्टी कार के पिट में प्रवेश करने के बाद रिवाइंड का उपयोग करने से इंजीनियर सेफ्टी कार विंडो पिट रणनीति के बारे में बात कर सकता था।
  • एक समस्या को ठीक किया गया है जिससे रेडियो मेनू में `टीममेट स्टेटस` का अनुरोध करने पर गलत समय की जानकारी मिल सकती थी।
  • गेम इंट्रो सीक्वेंस को आधिकारिक 2025 F1 ओपनिंग टाइटल संगीत का उपयोग करने के लिए अपडेट किया गया है।
  • ब्रेकिंग पॉइंट में एक समस्या को ठीक किया गया है जहां इंजीनियर आपके लक्ष्य स्थान के बारे में बहुत बार अपडेट दे सकता था।
  • ब्रेकिंग पॉइंट में एक समस्या को ठीक किया गया है जहां यदि खिलाड़ी पहले की कॉल को अस्वीकार कर देता है तो कुछ फोन कॉल साइलेंट हो सकते हैं।
  • एक समस्या को ठीक किया गया है ताकि करियर के दौरान किराए पर लिए गए ड्राइवरों को अब 1 या 99 नंबर नहीं दिए जाएं।
  • आमंत्रण लॉबी (Invitational lobbies) में एक समस्या को ठीक किया गया है जहां खिलाड़ी लॉबी के बाकी हिस्सों से अलग सिमुलेशन सेटिंग्स के साथ रेस में प्रवेश कर सकते थे।
  • आमंत्रण लॉबी में लाइसेंस स्तर प्रतिबंध लागू करने से कम लाइसेंस वाले खिलाड़ियों को जुड़ने से नहीं रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया है।
  • मल्टीप्लेयर सत्रों में एक समस्या को ठीक किया गया है जहां दर्शक स्क्रीन पर `सावधानी` संदेश को झिलमिलाते हुए देखेंगे।
  • डीकैल एडिटर (Decal Editor) में नंबरों और प्रायोजकों के प्लेसमेंट और उपस्थिति के साथ कई छोटी समस्याओं को ठीक किया गया है।
  • एक समस्या को ठीक किया गया है जहां परिणाम स्क्रीन से टाइम ट्रायल सत्र को पुनः आरंभ करने पर कुछ पहियों पर फोर्स फीडबैक काम करना बंद कर देगा।
  • मौजूदा इनविक्टा एक्शन मैप के आधार पर एसेटटेक फोर्टे, ला प्राइमा और टोनी कनाडा व्हीलबेस एक्शन मैप समर्थन जोड़ा गया (केवल पीसी)।
  • ऑडियो और एक्सेसिबिलिटी सेटिंग्स में टिनिटस रिलीफ फिल्टर विकल्प में सुधार किया गया है ताकि फ्रीक्वेंसी ध्वनि अब कम से शुरू हो और धीरे-धीरे बढ़ती जाए।
  • खिलाड़ी रिपोर्ट और स्थिरता टेलीमेट्री के लिए धन्यवाद, गेम के क्रैश होने वाली कई समस्याओं को ठीक किया गया है।
  • एक समस्या को ठीक किया गया है जहां पिट स्टॉप के दौरान खराब डीआरएस को ठीक करने के बाद रिवाइंड का उपयोग करने से डीआरएस फिर से खराब हो जाएगा।
  • विभिन्न UI सुधार।
  • अन्य सामान्य स्थिरता सुधार।